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Desarrollado por Riot Games, este duelo de decks competitivo está calibrado para eSport. Aquí es donde registrarse para apostar por euros reales.

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Runaterra es un juego de cartas ambientado en un universo creado para la Liga de Leyendas. En Legends of Runeterra del estudio Riot Games, los jugadores compiten en un duelo, jugando a las cartas que representan a los héroes de Runaterra. La producción se distribuye en un modelo de juego libre.

El modelo competitivo de LoR

Legends of Runeterra es un juego de cartas ambientado en la tierra del título Runaterra, el mundo creado para la Liga de Leyendas. La producción fue desarrollada por el estudio Riot Games y se distribuye en un modelo de juego libre.
En las Legends of Runaterra hay muchas tareas por delante de nosotros. Son duelos en los que usamos una baraja de cartas que hemos creado nosotros mismos. Entre ellos se incluyen una variedad de héroes, cada uno con sus propias habilidades y un conjunto de puntos fuertes y débiles, que van desde héroes de la Liga de Leyendas hasta personajes completamente nuevos de diferentes regiones de Runaterra.

¿Cómo eliges tu equipo y apuestas dinero?

A medida que progresamos, no sólo aumentamos nuestra colección de cartas, sino que también ganamos Shards (moneda virtual) y puntos de experiencia, y progresamos a niveles más altos, y gradualmente ganamos acceso a otras partes del mundo (como Demacia, Noxus, Jonia, Piltover y Zaun, Freljord y las Islas de la Sombra), y por lo tanto a nuevos mapas. Además, ganamos elementos de juego cada semana abriendo casillas en la Bóveda (cuyo nivel aumenta a medida que avanzamos, de modo que con el tiempo aparecen en ellas cartas más poderosas, elegidas al azar), obteniendo comodines, que pueden ser intercambiados por un comodín elegido, y también intercambiando metralla ganada durante el juego. Además, hay una segunda moneda en circulación, las monedas, que compramos por dinero real.

¿Es el juego adecuado para eSport?

Legends of Runaterra está diseñada para el juego multijugador. Un duelo aquí dura de diez a quince minutos. La producción permite el juego entre plataformas.

Inicialmente, el equipo de LdR no tenía intención de hacer del juego competitivo una alta prioridad. Nuestro objetivo inicial no era llevar el juego al límite al comienzo del partido porque no queríamos que los jugadores pensaran: "Oh, debo ser muy bueno en el juego ahora mismo". Sólo pensamos que es divertido venir y experimentar. A medida que el juego avanzaba, empezamos a centrarnos en construir un camino saludable, por así decirlo, para ser un profesional a largo plazo.


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